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享元模式

享元模式

使用共享对象可以有效的支持大量的细粒度对象,本质就是将对象分离和共享

增加缓存,缓存那些不变且重复的数据,这些数据称为对象的内部状态,变化的数据不进行缓存,称为对象的外部状态,在实现的时候,把内部状态分离出来共享称为享元,把外部状态分离出来,放到外部,在需要的时候传递给享元对象使用,为了控制对内部状态的共享,并且让外部能简单地使用共享数据,提供一个工厂来管理享元,称为享元工厂

核心概念

  • Flyweight 享元接口,通过该接口可以接受并作用于外部状态
  • ConcreteFlyweight 具体的享元实现对象,封装Flyweight的内部状态
  • UnsharedConcreteFlyweight 非共享的享元实现对象
  • FlyweightFactory 享元工厂,用来创建并管理共享的享元对象
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/**
* 享元接口
* @author zh
* @date 2022/10/19 10:34
*/
public interface Flyweight {

// 传入外部状态
void operation(String state);
}

/**
* 享元对象
* @author zh
* @date 2022/10/19 11:03
*/
public class ConcreteFlyweight implements Flyweight {

// 内部状态
private String innerState;

// 传入内部数据
public ConcreteFlyweight(String state){
this.innerState = state;
}

// 外部数据
@Override
public void operation(String state) {
// 内部数据和外部数据进行操作
}
}

/**
* 非共享享元对象
* @author zh
* @date 2022/10/19 11:05
*/
public class UnsharedConcreteFlyweight implements Flyweight{

private String allState;
@Override
public void operation(String state) {
// 具体功能

}
}

/**
* 享元工厂
* @author zh
* @date 2022/10/19 11:06
*/
public class FlyweightFactory {

private Map<String,Flyweight> fsMap = new HashMap<>();

public Flyweight get(String key){
Flyweight flyweight = fsMap.get(key);

// 不存在,创建一个
if(flyweight == null){
flyweight = new ConcreteFlyweight(key);
fsMap.put(key,flyweight);

}
return flyweight;
}
}

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