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六大原则

六大原则

一、开闭原则

对扩展开放,对修改关闭

二、里氏代换原则

子类都可以做到代替基类的出现

三、依赖倒转原则

针对接口编程,依赖于抽象而非具体

四、接口隔离原则

使用多个隔离的接口,比使用单个接口更好,降低类之间的耦合度

五、迪米特原则

一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用

六、合成复用原则

尽量使用合成/聚合的方式,而不是继承

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