六大原则 发表于 2022-06-30 更新于 2023-02-20 分类于 设计模式 阅读次数: Valine: 本文字数: 181 阅读时长 ≈ 1 分钟 六大原则一、开闭原则对扩展开放,对修改关闭 二、里氏代换原则只要父类能出现的地方子类就可以出现,而且替换为子类也不会产生任何错误或异常 三、依赖倒转原则面向接口编程,依赖于抽象而非具体 四、接口隔离原则使用多个隔离的接口,比使用单个接口更好,降低类之间的耦合度 五、迪米特原则一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,弱耦合 六、单一职责原则一个接口或类只有一个职责 相关文章 设计模式分类 单例模式 原型模式 工厂模式 建造者模式 欢迎关注我的其它发布渠道 公众号 掘金 CSDN 思否 简书